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一骑当千OL POST TIME:2015-10-14 14:06:53
相信大家都跟小编一样,无聊时喜欢掏出手机找两游戏玩玩,如果说你跟小编一样都是一个三国控的话,那么恭喜你,你一定也会灰常凌乱的,因为现在三国题材的游戏已经多的数不胜数了,似乎很难从中找到几个适合自己的。
 
不知道大家喜欢那种类型的三国游戏,其实说白了,无非就是养成、卡牌、策略等几种,小编呢是一个比较怀旧的人,很喜欢以前的一些三国单机,像什么三国无双啊,三国群英传啊,曹操传啊神马的,都是童年啊。不过现在估计大家都没什么时间去泡在电脑前玩上一天的单机了(亲,如果真这样,那蛋得多疼啊)。所以呢,选择一款适合自己,比较符合自己口味的手游就很重要啦(重口味可以闪一边了)。

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今天呢,小编给大家带来的是一款策略型三国手游《一骑当千OL》。之所以选择它呢,肯定是有小编的考虑的。因为小编也是上班党,所以肯定不能一直泡在游戏里,所以一定要是操作简便些的(能花小钱办大事的最好啦),当然,画面也得不错,毕竟眼光被养刁了肯定看不下去如同马赛克一样的画质。一骑当千的操作就不多说了(三分钟不能上手的请自觉剁手吧)。小编看重的还是它采用的类似群英传的对战模式,即武将带领士兵的群殴方式。当然,无需太多时间软妹子币的支出也是重要原因。毕竟手游就是大家休闲打发时间的一种方式嘛。

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游戏中有我们熟悉的各种三国元素,耳熟能详的武将们肯定是不能少的,剧情上的设定也是大体遵照三国进程来的,按照章节来看,各位看客可以当作浏览《三国演义》。刚进入游戏时,便是以剧情的方式展开的,战斗方式与三国群英传类似,也是非常突出武将的作用与技能的。游戏没有采用传统三国策略游戏的收集资源、造建筑、暴兵的三步走模式,而是以武将碎片、兵种碎片来组合升级各个武将与士兵,极大的简化了操作。
 
作为一款三国游戏,小编觉得,最终的还是玩家与玩家之间的交流对抗最关键(太祖说了,与天斗其乐无穷,与地斗,其乐无穷,与人斗,其乐更无穷)。游戏中采用的是同服三阵营的对抗方式,三足鼎立嘛,这种三家势力的组合更容易达成势力平衡,也就是“吴蜀联盟方能以弱胜强”,毕竟小学老师就教育我们,三角形最稳定。而玩家间的对抗在游戏中就是魏蜀吴的对抗,玩家可以自由选择阵营进行对战(脑后有反骨的就不说了),合众连横才是王道啊。

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同样,游戏中也免去了以往三国游戏的那种无限对打的模式,采用军力与行动力来限制战斗次数,行动力是在国战中消化的。这样,也免得大家伙便成大刷子。毕竟,游戏就是游戏,是让小伙伴们休息休息、打发时间的(我才不会说是自己太懒的缘故呢)。
其中还有很让小编满意的一点,游戏中并没有太复杂的装备系统(最烦那种无数各种装备的游戏了,没尽头啊)。游戏中的每个武将都有自己一套装备,大家只要进行强化升级就可以了,差距就是谁的强化的多了,可以少死好多脑细胞了。同时,又不会降低游戏的可玩性。

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